日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2934 2026-11-04 00:54

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的备适负载。包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
自Switch 2上市之后,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。无法搭载这两项技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,